Objectif : Réaliser des animations
et créer des éléments interactifs pour le web - Maîtriser les
contraintes et savoir optimiser le poids de productions flash
pour le web.
Profil du participant :
Concepteurs de sites internet souhaitant intégrer la technologie
flash à leurs réalisations - Webdesigners,
graphistes/infographistes, toute personne intervenant dans
l'univers du multimédia.
Pré requis :
Connaître l'environnement Windows et avoir des connaissances
préalables concernant les principes de base d'un serveur et
client Web
Contenu pédagogique :
Découverte de sites spécialisés exécutés en Flash,
possibilité du logiciel
Présentation du logiciel
Interactivité Web - Présentation de l’interface : palette outils
- Fenêtre propriétés - Fenêtre scénarios (calques, images,
images-clés…) - Personnalisation de l’interface (MX).
Fonctions basiques
Outils de dessin : Plume (courbes de Bézier) - Différents mode
de remplissage - Outils de déformation et d’enveloppe – Masque -
Outils de texte - Déplacement, association et division
d’éléments graphiques et textuels.
Fonctions spécifiques
Définition des symboles (Boutons, Movie clip, graphique) -
Définition des occurrences - Gestion des symboles (Palette
bibliothèque).
Effets Spéciaux
Couche alpha - Colorimétrie (luminosité, teinte, RVB) - Création
de dégradé.
Animations
Pas à pas - Interpolation de mouvement - Interpolation de forme
- Guide de mouvement - Masque animé.
Interactivité avancée
Approche du panneau actions - Actions basiques : GotoAndPlay(),
On… - Fonctionnement des scènes - Explorateurs d’animations
Importation et exportation
Imports d’images, de sons, de vidéos (MX) - Les différents
formats d’export.
Méthode pédagogique :
Alternance de théorie et de mise en pratique au travers
d’exercices concrets tirés de la vie de l’entreprise
Documents remis :
Support pédagogique et attestation de stage à chaque participant
- Synthèse des évaluations à l'entreprises.
Durée :
3 jours
Dates et lieu :
à définir avec l'entreprise
Coût :
sur devis
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